May 27th, 2009

default

Маразм крепчал - деревья гнулись

Эпиграф: "Искренне надеемся, что при следующем издании учебника по Гербологии в него будет включено предупреждение для специалистов по Теории Магии о нежелательности взращивания деревьев корнями вверх."
(C) безбожно перевранный П. Браун, "Введение в ОС UNIX"

По существу вопроса: если один человек называет другого идиотом - в большинстве случаев уместно было бы подарить ему зеркальце. Однако возникает вопрос: если идиотами одновременно по одному и тому же поводу называют друг друга несколько человек, то дарить каждому по набору зеркал - это ведь перебор ?

Далее будет канистра яда, образовавшегося не из факта некоего опроса по мотивам все той же самой несчастной игры, но катализатором этот опрос таки безусловно сработал. А компонентов было много. И в смысле количества, и качество весьма высоко.
Collapse )
default

Расшифровываю

Сознавая, что предыдущий текст - насилие над памятью читающего (в норме удерживается в среднем 9 строк) - даю по существу вопроса:

Действия, к игре не относящиеся вообще ни как - это просто отсутствие игры. Это нормально. Игрок спит, например, и в это время в игре не участвует. То есть, можно, конечно, задаться целью, и разбудить, или кантовать тушку так, чтобы не проснулся - но это от самого игрока уже не зависит.

А вот когда игрок делает нечто странное для своего персонажа, или нечто, явно ни коим образом не соотносящееся с миром игры, пытаясь тем не менее выдать это за игру - вот это и есть неигровуха.
Соответственно, попытки окружающих это странное каким-то образом развить - тоже неигровуха.

Если странное вызвано объективными причинами - скажем, особенностью местности или погодой - это тем не менее продолжает быть неигровухой, хотя и простительной. Но попытки ее развивать - это уже сознательное решение, и оправданию не подлежит.

Правильная реакция на неигровуху - действия, которые сведут последствия к минимуму. На любом уровне - хоть от персонажей, хоть "от себя". Если упорно не сводится - кто-то что-то делает неправильно.

На неигровуху, порожденную несоответствием между устройством мира, его описанием, и воплощением все вышесказанное распространяется в полном объеме.