July 10th, 2010

default

Внезапно, опять про модели

Конкретно - про моделирование некоей деятельности другой деятельностью.
В какой-то степени - комментарий к посту кому-надо-тот-знает, и вообще на в очередной раз всплывшую там и тут тему про "трава зеленее и водка слаще".

Почему-то существует стойкое стремление к двум вещам: замена одного на другое должна быть:
1. Неприятной.
2. Она должна загонять человека в состояние "тихо сам собою".

В свое время это как-бы теоретически обосновывалось тем самым пресловутым выбором, и тем, что это - инструмент для регулирования интенсивности событий. Типа, хочешь как можно скорее начать "вонзацца" - собери сначала необходимое количество чипов. Collapse )

Мораль: если какое-либо действие хоть кому-нибудь представляется унылым - при наличии хоть какой-либо альтернативы нужно заменять его на эту альтернативу. Если альтернативы нет - трижды подумать: а не выкинуть ли из пространства игры его совсем.

Любое событие или любое желание должно быть поводом для совершения каких-либо действий, представляющихся интересными самому действующему, при свидетелях, и так, чтобы по-возможности быть каким-либо образом интересными для этих свидетелей.

Если свидетели не нужны по факту, если у них возникает вопрос: ну и что и зачем это было ? - такие действия тоже проходят по категории унылых и ненужных.