August 16th, 2011

default

Кстати, о контрол-фричестве

Я сейчас несколько не в состоянии (метеочувствительность, будь она неладна) искать все нужные ссылки по вопросу, а вот сказать хочу.

Кроме всех уже упоминавшихся безобразий разбирали некоторое количество наиболее ярких местных игр. Так вот применительно как минимум к играм контроль на самом деле скорее возможен, чем нет. Если не путать его с вмешательством в каждую мелочь. И наблюдается следующая тенденция - когда такой контроль есть, действительно, можно спокойно сидеть, и ничего не делать. Ну, потому что ты понимаешь, что происходит, и уверен, что в любой момент можешь развернуть ситуацию в любом нужном направлении. И именно это само спокойствие и обеспечивает возможность контроля.

Когда контроля нет - начинаются судорожные попытки его установить. По тому и бесполезные, что судорожные, и без понимания. Да и контроль-то в этой ситуации нужен прежде всего для собственного спокойствия.

На самом деле следует помнить, что большинство объектов в пространстве игры - нематериальны, и по этому зависят лишь от желаний участников. Обычная евклидова геометрия там тоже не работает.
default

"Альтернативная история" (ненависти псто)

Однако, вроде и есть интересные мысли иногда, но ведь читать невозможно.
Попаданец попадает, и ТАМ он может сделать ВСЕ, что хотел. Хотел, на самом деле, не так уж много.
А читатель вынужден читать порнуху, хотя хотел вроде совсем не ее. 8(