January 26th, 2013

default

космическая фантастика

Вот того же, скажем, Павлова с его ЛР/МЗ, я ценю как одного из немногих, у кого сюжет построен на столкновении с действительно космическими, внеземного происхождения, проблемами.
А не созданными собственным идиотизмом, слегка осложненным идиотизмом конструкторов, как, например, у того же Ефремова, или у Лема.

Ну, то есть, да, у Павлова несомненно присутствует, но там им по крайней мере не наслаждаются. "Мы вляпались по тому, что не могли не вляпаться". "Нас не научили драпать". И это как бы завязка, а не процесс.
Впрочем, Лем в "Фиаско" в общем-то тоже об этом: не собираюсь начинать 18-ю эпоху фидосрача, но таки да - это не про то, что в космосе бывает неизведанное и неожидаемое, а про результат "нам море по колено - у нас Циклоп есть". Да и на Солярис все проблемы были притащены с собой.

P.S. Приключенцам всех мастей и сюжетописателям сами-знаете-чего со "слитыми сами-знаете-чем" посвящается. Ага, хотите, чтобы ваш конфликт сыграл - не маскируйте бытовуху пафосом, а найдите конфликт, который бы стоил хотя-бы уделить ему хотя-бы немножко времени, а не по обязанности и на пинках табуна игротехов.