August 8th, 2013

default

Кажется, удалось собрать в удобовоспринимаемый вид

Мастер рассказывает некую свою историю. Которая в общем-то содержит в себе некую интригу. Иначе неинтересно. Соответственно, мастер расставляет что надо, где надо, но при этом особо ничего до момента x ни кому не выдает (кроме непосредственно кому надо для наступления собственно момента x).

Игроки заинтересованы в том, чтобы с ними кто-то как-то мог взаимодействовать, желательно еще и способами иными, чем "дубиной по башке на !" Для этого в их интересах дать о информацию с своем существовании, обозначить интересы от возможного взаимодействия, формальные поводы для такого взаимодействия, и, наконец, способы кроме как уже упомянутой дубины.
Нужен таки инструмент для информацию выдать, и информацию получить.

Да, генерят ее сами же игроки (мастер прописать для 1000 человек, да еще и в нескольких вариантах - не может физически, а на маленькой игре, на самом деле, с одной стороны получится тогда вообще спектакль, а с другой - и деталей надо больше, и связей, и все тщательнее, и опять же с запасными вариантами, которые скорее всего востребованы ни когда и не будут, а еще есть страшны зверь Недозаезд).
И таки игрокам по возможности лучше делать это коллективно. Это уже imho, по тому как лично я на генерацию полноценного романа не способен, например, а вот диалог развить - уже легче, или там подробности покопать глубоко, но не широко... А кто-то - наоборот.