September 6th, 2013

default

Спойлер, хе-хе

Все-таки "Октябрьскую ночь" Желязны надо играть строго в рамках других игр.
А в большие игры обязательно ее вставлять.

Ага, обязательно с той фазой, которая с трупами. 2 обязательных условия: кто в нее играют, должны знать, что в нее играют. Случайные жертвы среди тех, кто не в курсе - под категорическим запретом (если получилось так, случайно заметил что-то такое, заинтересовался, сознательно прошел некое посвящение, и стал полноценным участником - тогда - да. Но знание должно быть полным.)

Для чего это надо: чтобы не объявлять "мирные дни", и чтобы игроки в целом могли выбирать, играют ли они в игру с убийствами, или в игру без убийств (ну, в смысле, по отношению к собственному персонажу).
Да, это не обязательно должна быть именно ночь, и именно октябрьская. ;) Сюжетов и и возможных первоисточников - куча.
default

В продолжение темы о глазозадоруком софте

(Ага, смотреть картинки про Кембрий и прочий палеозой)

Потратил очередную неделю на отстрел очередной конструкции, которая ничего не делает, но зато вызывается в апдейте чтобы не реже чем каждые 20ms.
Ну, не делает, это в смысле что-то типа for i=1, 65525 do x = 2 + 2 end; x = 0

Как обычно, еще в 20 разных местах проверки на наличие конструкции, и что после апдейта x действительно 0. Нет, сам х больше не изменяется ни где.

Воистину, "По образу, и подобию !". В смысле, того, кто это делал. В смысле, руки оттуда, и на них - глаза. Причем смотрят всегда в другую сторону.

Кстати, это опять таки оказалось связано с инкубами из перпендикулярных вселенных самым непосредственным образом. Collapse )