Тем не менее хочу отметить наличие явных признаков перегруженности, как в свое время с "Gloris":
тканевое домостроение, городские стены, огромные правила по боевке (кто там кого штурмовать-то собрался ?), еще что-то такое было, явно нуждающееся в сокращении раза в 3...
Как-то в начале вроде идея бодрее звучала, в т.ч. сменить формат от эпики к событийности со сложной логикой.