Иначе там просто ничего не получается.
Точнее, там вообще не получается вариантов, кроме "слива" - объединяться - слив, сидеть по схронам и не высовываться - опять же слив. Радостно шариться на местности в надежде "всех убить один остаться" - максимально быстрый конец игры либо респавн бссмысленный и беспощадный, читай зарница обыкновенная дурацкая.
Кстати, о холодильниках: вот так и получается, что если игроки "кофликт" не "сливают", тогда мастерам приходится их держать и не пущать, отвлекая от активных действий явно искусственной лабудой.