Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

default

Инструкция по эксплуатации меня

Старая погребена где-то в недрах, поэтому повторюсь еще раз:Collapse )

Сталкеровское тоже пусть будет здесь в комментариях. Во-первых, хватит разводить "подпольщину", во-вторых, личка - крайне неудобна.
upd: да, нынче я обитаю еще и на http://the-zone.ru/forums/dieticheskaja-soljanka-2016.73 ибо для кода ЖЖ тоже как-то не того. И, нет, на гитхаб я не ездец. Для этого нужен совершенно отдельный, более другой скилл.
default

Ежегодный квест выполнен!

subj: 15+хрен знает сколько км. по хрен знает каким гребеням.
Судя по времени выбиралова обратно в цивилизацию и проверке по карте отдельных запомненных ориентиров - таки как обычно получилось все 30. Заодно и искупался, что в нашей местности могут позволить себе не только лишь все. Хотя, Кама местами тоже до 20 вроде прогрелась наконец.

Вызывает интерес следующий вопрос: на кой йюх нужна дача у реки, если оная река примерно 95% нормальных дачевладельцев недоступна (более того, с собственно водой, как на полив, так и даже тупо на питье там откровенно хреново), да и само добиралово до тех дач - нетривиально? Аналогично - всякие пионерлагеря и базы отдыха.
default

Про жабу, погромистов и консольные приложения

Консольное приложение - это в смысле такое, которое выводит на экран текст. В особо сложных случаях - на цветном фоне.

Ну, пробел на зеленом или красном фоне - это в общем-то тоже текст.
Зеленые квадратики - все хорошо. Красные - все плохо.

В предшествующем посте я недоумевал, зачем для этого 3D-видюха для шутеров с синхронизацией с разверткой монитора, и что там такое можно делать, чтобы оно все текло и вешалось, по 5% CPU и полгига памяти в час.

Сегодня я узнал. Оказывается, там кроме квадратиков на экране по 3D городу - с реальными видами улиц - должны ездить реальные 3D машинки. Правда их, во-первых, никто не видел, во-вторых, никто не знает, зачем оно в приложении, от которого требуются исключительно зеленые и красные квадратики, и если уж GTA - то зачем оное GTA делать на жабе.

Но, тем не менее, вот так вот есть. И, да, лярды бабла попилены, получены и получаются дальше "за техподдержу", а лошье, которое ЭТИМ осчастливили типа работать - должно страдать.
default

Сталкеровское

И, кстати, я таки позавчера починил БТРам коробку передач, и они теперь ездят вперед, а не назад, а также умеют задний ход чтобы выбраться из препятствий.

Можно, наверное, идти работать атомехаником. ;)

Теперь еще добить езду по точкам - вот тогда любителям штурмов блокпоста на Кордоне будет похохотать.
default

Так приходит Слава

В смысле, не человек по имени Слава, а просто слава, но с большой буквы:

"Нахрен нам твой дерьмовый универсальный код в 3 килобайта, который можно вставить куда угодно, нахрен нам твои дибильные статьи, где ты разжевываешь построчно, что зачем делается, вот тебе архив в 10мег размером с полтыщщи файлов, а ну быстро нам нашел все те 20, которые делают примерно такое же, как у тебя!"
default

Когда заняться нечем

40 килобайт, разделенные на порции по 2-3 десятка символов, заботливо, абсолютно равномерно размазанные среди полутора мег. Единственное назначение - рэндомные вылеты в самые "интересные" моменты.

Кто-то ведь вставлял, причем так, чтобы хрен вычистили.

Хотя, конечно, могли бы еще и обфускатором сверху пройтись.
default

макаронный код

Правишь не то, что собирался, а баг, который вылез, когда наконец единственный человек из всех пользовавшихся прочитал инструкцию, и попытался сделать так, как написано в инструкции.
В процессе, совершенно неожиданно, но вполне естественно, ломается в другом месте, вроде никак не связанном с первым. Начинаешь править еще и то.
Точнее, по факту, переписывать полностью. При этом понимаешь, что все переписанное в следующий заход надо будет выбросить полностью, и вставить нормальное, сделанное еще 6 лет назад.

Однако прежде чем вставить нормальное, надо поправить еще в 30 местах.

Итого, еще 2 недели, ушедших на бессмысленную работу, чтобы потом половину переделывать, а остальное просто выбросить.

Ну, как бы, люди старались, все вот эти же 6 лет, чтобы нельзя было просто вставить нормально работающее.
default

Заметочки по сталкеру, пожалуй, здесь вести все-же можно

Сделал, наконец-то, корректное отображение свойств артов.
(Забавно - каким местом эти свойства вообще зависят от параметров актора, и почему их надо ДЕЛИТЬ ? Особенно, на 0 ?)

Заодно прошелся по самим артам, и кое-где поправил.

Сейчас проверю работу контейнеров, и займусь долбаными диалогами Акима.