Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

default

Инструкция по эксплуатации меня

Старая погребена где-то в недрах, поэтому повторюсь еще раз:Collapse )

Сталкеровское тоже пусть будет здесь в комментариях. Во-первых, хватит разводить "подпольщину", во-вторых, личка - крайне неудобна.
upd: да, нынче я обитаю еще и на http://the-zone.ru/forums/dieticheskaja-soljanka-2016.73 ибо для кода ЖЖ тоже как-то не того. И, нет, на гитхаб я не ездец. Для этого нужен совершенно отдельный, более другой скилл.
default

Цивилизованная дискуссия

Это когда связанного и с кляпом во рту "оппонента" поливают нецензурной бранью, периодически попинывая по ребрам. А за попытку сопротивления - статья в УК со сроками 3-5-8-20 лет.

И, нет - это не "Новая Нормальность", а всегда была. Потому что цивилизация - это искусство массовых убийств и массового насилия. Так что когда оппонент не связан, то это, разумеется "не умеет в Цивилизованную дискуссию". Должен был сам связаться.
default

127.0.1.1

В современных линухах с какого-то перепоя модно писать в /etc/hosts что-то типа 127.0.1.1 FQDN HOSTNAME
Как бы считается, что это такой альтернативный лупбэк, и туда даже зачем-то лазают всякие гномоклоны.

Так вот, этого авангардизма не понимает ни самба (вообще ни в какой ипостаси), ни sssd. Более того, самба не понимает даже интерфейса 127.0.1.1, хотя за каким-то хреном сама к себе пытается обращаться именно через него.

Короче, плохая, негодная идея, и если уж кому-то зачем-то приспичило лазить самому к себе не через 127.0.0.1, то в hosts надо прописывать ВНЕШНИЕ интерфейсы. А для если кому-то все еще надо 127.0.1.1 - ну, придумать для него что-нибудь совсем левое.

А вообще, чем больше я смотрю на эти импортомзамещенные дебианы, тем больше дивлюсь. И уже нет никакого желания разбираться, где творчество дебиановцев, где - красношапок, а где - наших местных импортоМзаместителей.
Просто принять, смириться, и как-то с этим всем жить.

P.S. Ну и да, спасибо хоть FQDN и короткий алиас, а не наоборот. Ибо если туда добавить еще всяких папетокасперов и dnsupdateов самопальных, "в целях иноформационной безопасТности"(tm), то это вообще беда и печаль.

P.P.S. И чтоб им всем ночью выхухоль приснилась!
default

удивительный день

В смысле, что-то сегодня пребываю в непрерывном удивлении.

Аццкий цирк с конями systemd, чтобы найти всех пользователей, существующих в системе (а заодно и несуществующих), дабы узнать, у кого из них id == 0 и дальше использовать этот id.

Это, пожалуй, даже удивительнее, чем
if obj:id() == db.actor:id() and obj.ib ~= null and obj ~= null and db.actor.id ~= null and db.actor ~= null then
obj = db.actor
local id = obj:id()
...

P.S. В первом случае пользователь root ВСЕГДА имеет id 0, он всегда есть, и его не надо искать. Точно так же, как во втором - id 0 - всегда у actor. И, да, в обоих случаях если кого-то нет - значит мы УЖЕ висим, и никакие проверки выполняться уже не будут.

Чудны дела твои!(C)
default

Художника каждый обидеть может

Никогда не предлагайте любителям инсталляций из продуктов человеческой жизнедеятельности заменить искомый продукт мокрой глиной.
Иначе Вы рискуете через 20 лет узнать, что оскорбленный до сих пор проводит в вашу честь пятиминутки ненависти.
default

Гэймдев и читерство

Когда я говорил, что применительно к однопользовательским играм понятие "читерство" лишено смысла - погорячился. Читы против игрока есть в 146% игр, причем и там, где конкурент - комп, и там, где конкуренция отсутствует в принципе.

Ну, знаменитую реконструкцию алгоритмов "Симсити" все еще можно найти. Там, собственно, любое действие игрока обязательно парируется не дизайном системы - таким, чтобы достижение одной из целей затрудняло достижение других, а тупо в лоб - "на тебе еще хуже чем было". То есть, искусствено гробится тот параметр, который пытаемся улучшить, именно в ответ на действия по улучшению. Если ничего не делать - он, конечно, тоже гробится, но "штатно", как и все остальные, но на попытку что-то сделать - добавляется гнобленние игрока целенаправленное, как "наказание шибко умным".
Снижаем налог на промышленность - гробится промышленность, начинаем расширять сеть дорог - тупо увеличивается "траффик" именно там, где расширяем. Если, к примеру, одна полоса на 10x10 еще как-то справляется, то если будет по 2 полосы через клетку - это окажется самым "узким местом" с наиболее проблемным "траффиком". И т.д.

То есть, именно что тупой, наглый чит разработчика против игрока.

А если "конкуренция"... Причем, даже типа "открытый код" не спасает. Есть описания всех алгоритмов, их можно посмотреть, но стоит нам запустить экзешник - юниты компа с худшими свойствами, хуже расположенные, с максимально идиотской стратегией почему-то имеют некий волшебный "рейтинг", за который насыпают всякие ништяки, ВСЕГДА лучше, чем у игрока. Не, ну, то есть, десяток тиков у игрока может быть вроде бы и лучше, но тут же "исправляется" так, как "надо".

Именно что читерство, и ни что иное.
default

ДРУГИЕ ролевые игры

Примерно неделю назад, прочитав об очередном новоизобретенном методе воздействия на игроков, написал довольно резкий пост.

О том, что в ответ на подобные воздействия, моральные, "организационные", физические - игроки ТОЖЕ могут ответить таким же воздействием. Collapse )

Собственно, беспокоил один вопрос: не слишком ли грубо я высказал свою мысль ТАМ, и поняли ли меня вообще. Успокоился, обдумал... Нет, не грубо.

Collapse )

То есть, понятно, что какого-то влияния создателя всего этого дела на пользователей избежать не получится, но надо понимать, что это проблема, а не предмет гордости, и не то, что можно декларировать как цель.

Если же пользователь видит, что меры по минимизации внешних воздействий на него не принимаются - он не просто в праве, а должен из соображений самосохранения принимать любые меры, которые сочтет нужным.

Что же до игроразработчиков, то мораль очевидна: не надо делать так. То есть, в частности, раздражать пользователя, принуждать пользователя, издеваться над пользователем.
default

Бездуховность, часть 2 (внезапная)

Наброс, наброс... Сейчас я вам покажу настоящий наброс ! (C) перевранный мной Владимир Вольфович.
За основу возьмем чудесную теологическую тему: http://var-r-r.livejournal.com/704008.html

Из удивительных человеческих способностей по праву можно выделить способность изобретать и использовать то, что называется "отмазки". Я говорю не о случае "нерадивого ученика" и иже с ними, а об Отмазках, как, не побоюсь этого слова, Искусстве. Которым занимаются именно ради Искусства.

Collapse )
А по тому, на самом деле, что, во-первых, принести Ы, и получить за это конфету - это как-то слишком просто.
Во-вторых, мы по целому ряду причин не можем признать за Васей Право приносить Ы и получать конфеты.
И, наконец, Вася - бездуховен. Мы это сразу поняли, как только его увидели. Нет, конечно, Если бы Коля не обещал конфет (которых мы не едим), и Вася не принес бы Ы, может быть этот самый Вася и не оказался бездуховен. Что, впрочем, вряд-ли, ибо Великое Искусство Отмазки таки требует этих самых, ну, вы поняли.
default

С новым тэгом

"От себя" я писать не буду. В смысле, вообще никогда и нигде. Во-первых, стриптизу для геронтофилов - отказать. Во-вторых, я действительно не умею ряд чувств, которые пытаюсь имитировать. Моя шкала - восторг/отвращение и разные степени интереса. Кто хочет научить другого страху или любви, или чему-то там еще, что типа обязан нормальный человек - начните с себя. Работу работают обычно в тишине и уединении, а в свободное от работы время человек имеет право на развлечения.

Это была как-бы отмазка.

Автор "поттеротолчкового" до сих пор сидит в Мунго, и там ему самое место. По тому, что придурок. И по тому, что иначе прямая дорога в Азкабан по обвинению в практике и рекламировании Темных Искусств. На вход в "Афинский клуб", наверное, отказать. Ибо ТИ. Кому надо именно это - существует более другой клуб. Сами-знаете-где.

Итак, "Братство Иллюминатов" - это то, что могло-бы при других обстоятельствах обсуждаться в "Афинском Клубе", но будет исключительно со статусом: "Кто говорит ??? Да все говорят !" И вообще это все сны.

С любовью, Аноним. ;)

P.S. В активе уже два исполнившихся предсказания. Это хорошо. Upd: уже 4. Разумеется, я их не помню.
Upd2: 5-е надо бы поставить первым. Вот интересно: А независимо сделанное предсказание, опоздавшее по сравнению с первым его опубликованием, можно засчитывать ?